Как сделать швы на руке


Как сделать швы на руке

Как сделать швы на руке

Как сделать швы на руке



Все игры данной категории объединяет то, что в них нужно составлять слова или сочинять стихи.

Такие игры очень интересны и полезны, поскольку развивают память и расширяют кругозор.

Акростих – это стихотворная игра-загадка. Разгадка – фраза или слово, составленные из первых букв всех строк стихотворения. Вариантами этой игры являются мезостих, где загаданное слово зашифровано в середине текста, и телестих, в котором слово получается из последних букв строк.

В эту игру вы можете играть в компании. Вам следует выбрать слово или фразу, а также договориться о времени, в течение которого нужно написать акростих. Выигрывает тот, кто быстрее всех напишет стихотворение.

Акростих был популярен в поэзии Средневековья. В этой игре можно «зашифровать» какую-то основную мысль, которая, как по волшебству, вдруг «проявится» в стихотворении.

Что такое бесконечное стихотворение, пожалуй, знают все. Оно строится «по кольцу» и напоминает змею, кусающую собственный хвост. Такие стихи любят и дети, и взрослые. И не удивительно, что они запоминаются сразу и на всю жизнь.

Одной из самых интересных является поэтическая игра, смысл которой заключается в том, чтобы закончить бесконечное стихотворение (например, всем известная история про жестокого попа, убившего свою собаку за кусок мяса, стихотворение про мокрую ворону или песенка про чучело-мяучело). Стоит отметить, что «бесконечными» могут быть не только стихи. Есть, например, украинская бесконечная небылица, которой уже больше ста лет: «Взлетела сорока на дерево, видит, что выбрался рак из воды и на дерево лезет. Лезет и лезет, лезет и лезет, а сорока смотрит и смотрит, смотрит и смотрит, а рак лезет и лезет. Вот лезет он, лезет, лезет, а сорока смотрит и смотрит. Вот смотрит она, смотрит и смотрит, а рак все лезет и лезет. Лезет он, лезет и лезет...» и т. д.

Попробуйте закончить эту небылицу или любое другое бесконечное литературное произведение. В эту игру вы можете играть в компании. Вам следует заранее выбрать бесконечное стихотворение, а также назначить время, в течение которого каждый игрок должен придумать оригинальную подходящую по смыслу фразу, которая сделает произведение законченным по смыслу.

Песенку про чучело-мяучело можно закончить словами: «Чучело-мяучело, ты меня замучило!».

Популярные бесконечные стихотворенияУ попа была собака...

У попа была собака,
Он ее любил.
Она съела кусок мяса,
Он ее убил.
И в землю закопал
И надпись написал:
«У попа была собака,
Он ее любил.
Она съела кусок мяса,
Он ее убил.
И в землю закопал
И надпись написал...» и т. д.

Мокрая ворона

Еду я и вижу мост.
Под мостом ворона мокнет.
Взял ворону я за хвост,
Положил ее на мост:
Пусть ворона сохнет.
На мосту ворона сохнет.
Взял ворону я за хвост,
Положил ее под мост:
Пусть ворона мокнет...» и т. д.

Старинное стихотворение про любителя табака

Это дело было так:
Я сидел курил табак.
Подошел ко мне татарин,
Меня по уху ударил.
Я схватил его за грудь
И повел скорее в суд.
Староста, староста,
Рассуди, пожалуйста.
Это дело было так:
Я сидел курил табак... и т. д.

Песенка Михаила Яснова из мультфильма про чучело-мяучело

Чучело-мяучело
На трубе сидело,
Чучело-мяучело
Песенку запело.
Чучело-мяучело
С пастью красной-красной —
Всех оно замучило
Песенкой ужасной.
Всем кругом от чучела
Горестно и тошно,
Потому что песенка
У него про то, что
Чучело-мяучело
На трубе сидело... и т. д.

Это стихотворная игра-головоломка, в которую вы можете играть в компании. В этой игре стихи, как правило, шуточного характера, сочиняют на заданные рифмы (иногда еще и на заданную тему), причем несхожие и никак не связанные по смыслу.

Умением писать буриме славились В. Л. Пушкин, Д. Д. Минаев, А. А. Голенищев-Кутузов. Примеры буриме можно найти в книге Н. Ф. Остолопова «Словарь древней и новой поэзии» (1821 год).

Например, обладающий феноменальными памятью и способностями заслуженный артист России Юрий Горный придумал на предложенные ему рифмы (воздух-отдых, недуг-досуг, игра-топора, земля-рубля) следующее стихотворение:

Избу не возвести без друга топора,
И труд иной порою просто отдых,
Работа – радость мне: веселая игра,
Когда в лицо – удачи свежий воздух.
Болезни я отверг, мне незнаком недуг.
Не трачу на лекарства ни рубля.
Дорогой под ноги мне стелется земля:
Природа для меня – лекарство и досуг.

В настоящее время буриме существует и как сетевая интерактивная игра на нескольких литературных сайтах. На одних порталах ведутся рейтинги и проводятся соревнования, на других механизм голосования позволяет участникам ставить оценки различным буриме и рифмам.

Вы можете сочинять шуточные стихотворения на самостоятельно придуманные рифмы или воспользоваться рифмами из любого поэтического произведения.

Каламбуром называют игру, использующую звуковое сходство слов для достижения комического эффекта. Самыми популярными являются каламбуры, построенные на омонимах. В них концы строк отличаются только расстановкой пробелов между словами.

Кстати, такие стихотворения часто называют суперкаламбурами.

Очень интересной является игра, в которой фразу, написанную без пробелов, необходимо разбить на отдельные слова.

Особенно забавно, если при этом получаются выражения, имеющие противоположное значение, например: «Увидимваськанары!».

В результате расшифровки возникают два варианта, один радостный, другой грустный: «Увидим, Вась, Канары!» и «Увидим, Васька, нары!».

В эту игру вы можете играть в компании. Заранее выберите омонимы или слова, схожие по звучанию, и попробуйте, используя их, сочинить четверостишия.

Эффект каламбура, как правило, юмористический, заключается в контрасте между смыслом одинаково звучащих слов.

Примеры каламбуров (А. Пушкин) (С. Шевцов) (Я. Козловский)

Это игра-загадка. Логогрифом называют такую загадку, по условиям которой из одного слова получается другое путем добавления или отбрасывания буквы (или слога). В логогрифах, так же как и в других словесных головоломках, принято загадывать не любые слова, а существительные именительном падеже или имена собственные.

Чтобы играть в эту игру, нужен ведущий. Он читает присутствующим загадки-логогрифы, а они отгадывают зашифрованные слова. Разумеется, побеждает тот, кто быстрее всех найдет разгадку логогрифа.

Примеры логогрифов (кран – экран) (шрам – марш) (рот – крот) (топор – ропот) (ноша – юноша) (уха – муха) (утки – сутки) (лен – клен) (кот – крот)

Это игра, смысл которой заключается в том, что ведущий называет слово, а играющие сочиняют стихотворение, строящееся на рифмах к нему. Выигрывает тот, кто сочинит самое длинное стихотворение, то есть подберет больше всего рифм к загаданному слову. Играющие могут заранее договориться, что их произведения будут шуточными или тематическими.

Примеры монорима

У горящего камина
Сочинял я моноримы,
А потом писал картину,
Вальс играл на пианино,
Пообедал, съел малину,
Отругал за двойку сына,
А потом жена Марина
Пирогом меня кормила
У потухшего камина.
Интересная картина?
Вот такие моноримы!

Напишем, братцы, монорим!
Раз двести рифму повторим!
Насочиняем, натворим,
От вдохновения сгорим.
И мы сегодня покорим
Москву, Самару, Лондон, Рим.
И будет этот монорим
Прекрасен и неповторим!

Завтра – суббота,
Сегодня – работа:
Встречи, заботы,
Разборы полетов,
Сонливость, зевота,
Обед, анекдоты,
Короче, работа!
А завтра – суббота.

Это одна из самых распространенных поэтических игр. Вы можете играть в нее вдвоем или в компании. Вам следует выбрать любое слово (существительное в единственном числе и именительном падеже или имя собственное) и по очереди называть к нему рифму. Кто не сможет этого сделать, выбывает из игры.

Например, рифмы к слову гараж: фураж, багаж, шпионаж, вираж, абордаж, блажь, гуашь, пейзаж, арбитраж и т. д.

Смысл этой игры заключается в том, чтобы составить стихотворение из «заготовок», заимствованных из разных произведений одного и того же или даже разных поэтов. Сочинять такое стихотворение следует так, чтобы получился смешной текст. В качестве примера можно привести центон Я. Лернера.

Лысый с белой бородою(И. Никитин)
Старый русский великан (М. Лермонтов)
С догарессой молодою (А. Пушкин)
Упадает на диван. (Н. Некрасов)

Для этой игры нужен ведущий, который должен иносказательно описать задуманное слово, поэтически раскрывая каждый его слог. В качестве примера можно привести шараду, в которой зашифровано слово «китель».

Начало слова – зверь морской,
В лесу растет конец шарады,
Отгадку в швейной мастерской
Сошьет портной вам, если надо.

Шарады А. Е. Измайлова (полка) (Ока) (азбука) (полынья) (левкой) (Ермак) (пожар) (явор) (колчан) (арак) (Бобров) (паром) (поднос) (портной)

Анаграммами называются слова, которые отличаются друг от друга только порядком букв. Например, из слова «клоун» можно составить следующие слова: уклон, кулон, колун.

По правилам этой игры участникам дается десять слов и предоставляется 5 минут. За это время они должны получить новые слова, за каждое из которых им дается по 1 очку. Выигрывает тот, у кого будет больше всех очков.

Примеры анаграмм

Австриец – царствие;

автопарк – отправка;

агротехник – оргтехника;

акростих – хористка;

алжирец – жерлица;

апельсин – спаниель;

барк – брак – краб;

бязь – зябь;

вдох – вход;

вертикаль – кильватер;

водосток – скотовод;

героин – регион;

горб – гроб;

горилка – рогалик;

дежурство – дружество;

диктор – дротик;

заметка – каземат;

касторка – красотка;

керамит – материк – метрика;

кластер – сталкер – стрелка;

кобура – уборка;

компостер – термоскоп;

корсет – сектор;

коршун – шнурок;

лапоть – пальто;

лепесток – телескоп;

минотавр – норматив;

монета – немота – отмена;

нектар – танкер;

неопрятность – потерянность;

нищета – щетина;

останки – скотина;

паводок – подкова;

парадокс – распадок;

пасечник – песчаник – песчинка;

пенсионерка – покраснение;

пластырь – псалтырь;

погреб – пробег;

поминание – понимание;

просветитель – терпеливость;

равновесие – своенравие;

раскрашивание – расшаркивание;

реалист – селитра;

ротонда – торнадо;

соратница – стационар;

трибуна – турбина;

умница – цунами;

факир – фиакр.

Игра в антифразы очень увлекательна. Нужно взять любое крылатое выражение, заменить в нем все слова на противоположные по смыслу и согласовать их так, чтобы получилась относительно осмысленная антифраза.

В эту игру вы можете играть в компании. Вам следует выбрать ведущего, который должен заранее подготовить антифразы и, читая их одну за другой, предложить участникам угадать, из какого крылатого высказывания они получились.

Выигрывает тот, кто отгадает больше всего крылатых выражений.

Примеры антифраз

Пятьдесят четыре – мужик огурец впервые.

(Сорок пять – баба ягодка опять.)

Мужик на лыжах – оленю тяжко!

(Баба с возу – кобыле легче.)

Расширенный твой голый.

(Суженый мой ряженый.)

Умный страус храбро достает мысли тощие из ямы.

(Глупый пингвин робко прячет тело жирное в утесах.)

Тело капитализма лежит в Америке.

(Призрак коммунизма бродит по Европе.)

Безделье любителя пугает.

(Дело мастера боится.)

Десять, девять, восемь, семь, шесть, ушел волк гулять.

(Раз, два, три, четыре, пять, вышел зайчик погулять.)

Гигант-отец покинул сына, но промолчал великан...

(Крошка сын к отцу пришел, и спросила Кроха...)

Господа, прогоняйте подруг.

(Дамы, приглашайте кавалеров.)

Слышу, быстро спускается из ямы извозчик, оседлавший цистерну воды.

(Гляжу, поднимается медленно в гору лошадка, везущая хвороста воз.)

Приземляйтесь лужами, желтые дни.

(Взвейтесь кострами, синие ночи.)

Некоторые жертвы могут догадаться, откуда прыгают ежики.

(Каждый охотник желает знать, где сидит фазан.)

Расслабься, стенки растворяются!

(Осторожно, двери закрываются.)

Черт, уберите этих демократов!

(Боже, храни королеву!)

Но после – самый стройный! Ты слышишь? Самый стройный!

(А теперь – горбатый! Я сказал, горбатый!)

Вдали от красной пустыни погибли юноша и девушка...

(У самого синего моря жили старик со старухой...)

Забыл бы сдачу – помер бы на Колыме.

(Знал бы прикуп – жил бы в Сочи.)

Длинный бездарный брат.

(Краткость – сестра таланта.)

Есть хорошее со злом.

(Нет худа без добра.)

Скажите мне ответы, и я буду вам говорить правду.

(Не задавайте мне вопросов, и я не буду вам врать. О. Голдсмит.)

Попробуйте умереть быстро, у вас все получится.

(Не пытайтесь жить вечно, у вас ничего не выйдет. Б. Шоу.)

Очень популярная игра. Играть в нее следует вдвоем. Для игры потребуется листок бумаги, на котором вам следует начертить поле 5 ? 5 клеток и на его центральной линии написать слово из пяти букв (рис. 1).

Рис. 1. Балда

Ваша задача, подставляя одну любую букву в любую соседнюю клетку уже написанного слова, составить слово как можно больше. Слова вы можете составлять в каком угодно направлении.

Количество очков, получаемое игроком, определяется длиной слова. За каждую букву играющий получает 1 очко. Побеждает тот, кто по итогам игры наберет наибольшее количество очков.

Чтобы самостоятельно решать и составлять ребусы, вам необходимо знать следующие правила:

– названия всех объектов, изображенных в ребусе, читаются только в именительном падеже;

– нередко зашифрованный в ребусе предмет имеет несколько названий (око – глаз, нога – лапа) или одно общее и одно конкретное название (цветок – роза, дерево – липа), поэтому нужно подбирать название, подходящее по смыслу;

– когда название не используется целиком и в конце или в начале слова отбрасываются одна или две буквы, применяется условный знак – запятая. Если она стоит слева вверху от рисунка, это означает, что от его названия необходимо отбросить одну букву, если запятых две – значит, 2 буквы и т. д. Если запятая располагается внизу рисунка, то убираются последние буквы;

– если два предмета или две буквы нарисованы одна в другой, то их названия читаются с прибавлением «в»;

– если за буквой или предметом располагается другая буква или предмет, то читать названия нужно с прибавлением «за» (например, «за-я-ц»);

– если одна буква состоит из другой буквы, это говорит о том, что названия читать необходимо с прибавлением «из» (например, «ф-из-ик»);

– если по одной букве написана другая, то в слове используется «по», (к примеру, «по-л-к»);

– если в ребусе изображен предмет в перевернутом виде, то его наименование нужно читать с конца (например, если нарисован кит, ответом будет «тик»);

– если одна фигура нарисована под другой, то читать необходимо с прибавлением «на», «над» или «под»;

– если одна буква расположена около другой, прислонена к ней, то наименование нужно читать с прибавлением «у» (например, «м-у-ка»);

– нередко в ребусах отдельные слоги «до», «ре», «ми», «фа», «ля» и «си» изображаются соответствующими нотами;

– если фигура в ребусе нарисована бегущей, сидящей, лежащей, то к названию этой фигуры необходимо прибавить соответствующий глагол в третьем лице настоящего времени (бежит, сидит, лежит);

– если нарисован предмет, а около него зачеркнутая буква, это говорит о том, что такую букву нужно выбросить из полученного слова (например, «глаз – газ»);

– если рядом с рисунком или над ним стоят цифры 4, 2, 3, 1, это значит, что читается четвертая буква названия, затем вторая, за ней третья и первая (к примеру, нарисован гриб, а правильным ответом будет бриг);

– если над зачеркнутой буквой стоит другая, то ею нужно просто заменить зачеркнутую (к примеру, «кость – гость»).

Ознакомившись с основными правилами, вы можете самостоятельно составить рисованные ребусы и предложить друзьям и приятелям разгадать их.

Примеры рисованных ребусов

На рисунках 2, 3 и 4 вы найдете примеры рисованных ребусов.

Рис. 2. Сковорода

Рис. 3. Стрекоза

Рис. 4. Картошка

Название говорит само за себя: в результате, как правило, получается чепуха.

Суть игры в том, что каждый участвующий без проблем может поделиться своими «мудрыми» мыслями. Желательно, чтобы в игре участвовало не более четырех человек, однако и в большой компании скорее всего чепуха пройдет на ура.

Сначала нужно обговорить тему высказываний, она, к примеру, может быть такой: страдания нерадивого студента по поводу успешной сдачи экзамена. Затем игроки берут длинную узкую бумажную полоску (половинку тетрадного листа, разрезанного по длине).

Первый участник пишет в начале полос ки фразу, навеянную выбранной темой. Потом сворачивает край листа так, чтобы написанного не было видно, и передает бумагу другому игроку.

Тот в свою очередь записывает мысль и так же заворачивает бумагу.

Когда все игроки выскажутся по этому поводу или когда лист просто закончится, игра считается завершенной: манускрипт разворачивается и прочитывается.

Эта игра очень напоминает предыдущую, но в ней участники должны не придерживаться выбранной темы, а просто отвечать на следующие вопросы:

1. Кто?

2. Какой?

3. С кем?

4. Где?

5. Когда?

6. Что делали?

7. Зачем?

8. Что получилось?

Вопросы, конечно, могут быть и другими, причем чем их больше, тем интереснее получится рассказ.

Начинающий отвечает на первый вопрос, заворачивает лист бумаги и передает его другому игроку, а тот, написав что-то, – следующему.

Когда вопросы заканчиваются, листок разворачивается и прочитывается.

Вы, наверное, знаете, что такое аббревиатура, но все равно не помешает напомнить вам, что это сокращение длинных названий до первых букв слов. Например, Соединенные Штаты Америки – США.

Игроки должны придумать и записать расшифровку следующих небольших слов, которые по желанию можно представить в аббревиатуры:

– ОЗОН, СВЕТ, ВОДА;

– АГА, НУ, АТО;

– ЕЩЕ, СРАЗУ, ЕСЛИ.

В этой игре всем участникам нужно придумать и записать свои новости, которые будут состоять всего из одной строчки. При этом необходимо соблюдать следующее условие: в сообщение должны входить все те слова, которые предложены ниже, однако к ним разрешается добавлять и другие.

Цель игроков – достичь того, чтобы в новости обязательно содержался какой-либо смысл. Участникам можно менять в словах окончания и переделывать их в другие части речи. Примеры:

– Гондурас, нефть, старушка, зонт, такса;

– Антарктида, попугай, соковыжималка, пожар, звездопад;

– Альпы, разбой, фанфары, духи, стадион, банан;

– Бологое, Менделеев, парад, драгоценности, каштан.

Победа присуждается игроку, придумавшему самое оригинальное сообщение.

Вы знаете, что толковый словарь нужен для того, чтобы узнать значение нового встретившегося нам слова. Задача участников за короткое время составить свой юмористический словарь, где знакомые слова будут иметь совершенно новый, неожиданный и веселый смысл. Например:

– утконос – санитар в больнице;

– ухажер – любитель ухи;

– шахтерка – терка, с помощью которой шаху готовят салат;

– папазол – злой отец.

Ну, не такие уж они невидимые, как ими хотят казаться. В этом вы быстро убедитесь, начав игру.

Сначала выбирается водящий, а все остальные игроки делятся на две команды. Затем водящий открывает две одинаковые карточки. На них написаны два ряда букв, в которых спрятаны слова. Он отдает их участникам и засекает время.

За 2–3 минуты команды должны обнаружить как можно больше слов, подчеркнуть или выписать их на листок бумаги и по истечении времени зачитать их вслух. Победа присуждается той команде, которая нашла больше слов. Карточки могут содержать следующие наборы букв:

ЪССВЕТОКНШЗЛПКИНЖАЛВФЯИТОКНОР

ОВФИЮССОЛЬЖВКИМЯТЕЖКНЩЛАВАРВ

ФМТЬЙЩЕГОЛНГЫЛЖЭЯТЮЬТИМЯТАКГЦ

УЧИСЛОМКПФЫОВАГОНПРГНЪГАЛОПТИ

МБВФАБУЛАКЕРПГ

ФУТРОНВАКРФАКТОРПРОЛМРНЕШАМАН

ЛЬКНТСОЛНЦЕЫФУЦЩЗВОНЯЪЬЯЗЫКЛО

ДЖШГУМНПЧЕКЭДОГМАРОЕННГВРОТЧЬБ

ЛЮДЦЕРРОАПЛЯЖЭРШЛТЙКЕЛТЖВЕКОТ

ПРИРКНИГАВЫЦ

МИКНИГАЩБСЛОВОЫИВЫВИХКХЖОНОВ

ОСТЬЙКШХФПБЮРОДЭЯТБЮРАБОТАОПВ

АФЛИЧМЬЮКОНЬШЕУЦЙВАКУУМАОДЛФ

ТСЯМИНАДЖВЕРУЫКАРТАУЕКГНЕКШГЧЕ

ЛОРПАЕНФОРУМЖШЭХО

МАПРЫЖОКЧТЫЭБЮЯУКЛОПНЙФПУДЕЛ

ЬАПЖЯЧАШКАЙХШЬСВФЯЭТАРЕЛКАШХЪ

ЭФЛЮССТЬЯЛФЙДЖЛЕНТЕЛЬМЕНАРЖЫР

АДУГАПИБЧЯНОЧЕКЬЙЩЗЫРЛЭЧАСЯВСХ

ЫЖВЕСНАГФРОТУТ

ВПРМИГНАРЛЫКОМЕТРОЪЩШКБОМГОЛЬ

ФЫТРАНУБЮСУМКАШАМДЬСМОЛЫЦУНУ

ККОНАТФВОАНИДЖРИСУНОКВДЛОСАКО

ЛВЖОЛПАРТАВОДДЛАВКАДСМЛОЦМАН

УНКУБАФНДФЫЛОА

Эта игра – своеобразное соединение геометрии и русского языка. Суть игры заключается в том, чтобы найти в квадрате как можно больше вписанных слов. Причем слова можно читать слева направо и справа налево, они располагаются как по вертикали и горизонтали, так и по диагонали. Победа присуждается самому быстрому участнику или команде, нашедшей большее количество слов. Квадраты могут быть такими, как изображены на рисунках 5, 6 и 7:

Рис. 5. Королевский квадрат (вариант 1)

Рис. 6. Королевский квадрат (вариант 2)

Рис. 7. Королевский квадрат (вариант 3)

Для этой игры понадобятся бумага и ручки. Играть можно как вдвоем, так и компанией, но во втором случае придется разделиться на две команды.

Сначала двое игроков (две команды) выбирают по одному слову и записывают их на бумаге, а затем меняются листками.

Цель участников – построить цепочку ассоциаций, соединяющую этих два слова (свое и чужое), написанных на листках. К первому понятию игрок подбирает следующее так, чтобы между ними было что-то общее. Следующиее слово обязательно должно быть по смыслу как-то связано со вторым, и так до тех пор пока участник не сможет поставить свое слово.

При этом игроки соблюдают следующее условие: использоваться могут только имена существительные в именительном падеже и единственном числе.

Победа присуждается участнику или команде, которые быстрее справились с заданием.

В эту игру, как и в предыдущую, можно играть как вдвоем, так и в компании, конечно, заранее разделившись на команды.

Возьмите два листа бумаги и два карандаша. Игроки придумывают и записывают на своих листках по одному слову, а затем обмениваются листками. Сразу же определяется время, через которое будут сравниваться результаты.

Цель участников – найти как можно больше общего между понятием противника и собственным словом.

Победа присуждается игроку или команде, которые за отпущенное время обнаружат большее количество общих признаков между двумя понятиями.

Сначала жеребьевкой определяется водящий. Другие участники образуют две команды. Предварительно водящий подбирает какое-нибудь длинное слово и переставляет в нем буквы так, чтобы его нельзя было узнать. Затем листы с шифровкой передаются обеим командам и засекается время.

Цель участников – как можно быстрее разгадать слово и опередить соперников.

Победа присуждается той команде, которая первой справится с заданием.

На стене закрепляется большой лист бумаги с буквами. Сначала жеребьевкой определяется водящий. Другие игроки делятся на две команды, и из каждой выходит по одному представителю.

Задача участников – за определенное время (к примеру, за 10–20 секунд), сосчитать, сколько раз повторяются те или иные буква или буквосочетание.

Для игры можно использовать следующие наборы букв:

х м в х п к р д ж л к в й б л ж ц о

х т й я ю ы в ъ с ч щ н п м ы р т

а ы н з ъ д ю б о ю у й ф с я в п г

щ з д ь и н э ю б р к у п с з л п

о н в у к л ш к е ы х в а я с х ч а

п х к в с х е ф о с н а с з д ж т

г в ф п а ц к ф ш в ъ т л о д о ц я

з н л а т ь и ю х ц е д э ж я н р

ы т ь б а х к а т ы о с а з к п ж ц с

х ю п к ф б л м т я х к с э в к г

л п е л ю д у ж в п к е ч д р е б ь

л а р л д с м и т а у в а п р л р

у ц в к р т ч в ю д к а р п а л п о

к п р ц д л м ф в а п р л а о р

Игра проводится в несколько этапов. А за каждый правильный ответ команда получает очко. Победа присуждается команде, набравшей большее количество очков.

Для этой игры вам понадобятся листок бумаги и ручка.

Задача игроков сводится к тому, чтобы каждый из них сочинил новую концовку к известным сказкам «Красная шапочка», «Репка», «Курочка Ряба».

Победа присуждается участнику, придумавшему самую интересную концовку.

Вы, наверное, знаете, что чайнворд – это игра, в которой нужно к одному слову подобрать другое, начинающееся на ту букву, которой закончилось первое слово, а третье слово должно начинаться последней буквой предыдущего и т. д.

Задача участников – воспользовавшись этим правилом, составить фразу-чайнворд про героев сказки «Теремок», но с одним условием: предложение должно состоять из пяти слов и начинаться с имени героя. Например: ЛисА АккуратнО ОбошлА АрыК.

– МышкА ...;

– ЗаяЦ ...;

– ВолК ...

Победа присуждается участнику, придумавшему самое интересное и забавное предложение.

Несомненно, этим, как правило, занимаются люди, прожившие очень яркую, полную событий жизнь и сделавшие что-либо неординарное в области искусства, политики, спорта. Игрокам нужно написать мемуары от лица:

– старого коврика;

– старого флакона из-под французских духов;

– старого рваного носка.

Сочинение должно быть коротким.

Побеждает тот, кто сочинит и напишет самые интересные мемуары и лучше всех их представит на суд читателей.

Иногда люди попадают в такие ситуации, когда помочь может только инструкция, в которой подробно рассказывается, как нужно действовать в той или иной ситуации.

Игрокам необходимо придумать и написать инструкции о том, как:

– сделать химическую завивку болонке;

– незаметно съесть начинку из пирога;

– перевести старушку через рельсы;

– дать двухлетнему малышу очень горькое лекарство;

– побрить ежика.

Побеждает автор самой интересной и веселой инструкции.

На различных научных конференциях и собраниях представляются всевозможные доклады, раскрывающие самую суть проблемы, содержащие гипотезы и доказательства.

Участникам нужно составить доклад на одну из следующих тем:

– «Маленький таракан лучше огромного комара»;

– «Охота пуще ремня»;

– «Пар меня не сломит»;

– «Есть – хорошо, а нет – еще лучше».

Задача игроков сделать доклад как можно более убедительным и интересным.

Победа присуждается участнику, представившему самый интересный доклад.

Нередко люди в разговоре используют различные крылатые выражения. Это афоризмы, прочно вошедшие в наш язык из песен, стихотворений, прозы.

Но, кроме этого, есть авторы, которые афоризмы превращают в «фонаризмы» путем замены некоторых слов в выражениях, в результате фраза приобретает совершенно другой смысл. Например:

«Рожденный ползать легко и незаметно продвигается».

Игроки должны придумать и записать на листе бумаги продолжения к следующим первым словам афоризмов:

– И волки сыты...

– Нет худа без...

– Лес рубят...

Побеждает автор самых оригинальных строк.

Наверное, нет в нашей стране человека, который не видел бы эту передачу хотя бы раз.

Сегодня движение ЧГК существует во всех странах бывшего Союза. Количество команд знатоков уже исчисляется тысячами, турниры, фестивали проводятся чуть ли не еженедельно. А зрители на своих телеэкранах видят только самую верхушку этого айсберга. Выглядит это респектабельно: господа в смокингах, дамы в вечерних платьях, зеркальный стол, крупье, неограниченно щедрые спонсоры.

Самая первая программа «Что? Где? Когда?» вышла в СССР на экраны ЦТ 4 сентября 1975 года. Как теперь ясно, в этот день из бутылки был выпущен непобедимый джинн любознательности.

В народной версии ничего (или почти ничего) из этого нет: ни круглого стола, ни рулетки, ни телекамер, ни писем от телезрителей. Но есть главное – вопрос, минута на размышление, мозговой штурм вопроса шестеркой знатоков, ответ, и дальше всплеск радости или прыжок в пучину разочарований. Оказалось, что игра в вопросы и ответы – невероятно затягивающее занятие, практически интеллектуальный наркотик. Те, кто однажды приобщился к этому и почувствовал за спиной трепет интеллектуальных крыльев, становятся поклонниками этой игры навсегда.

Если вы живете в областном центре, поищите, и вы обязательно найдете клуб знатоков. Но можно и не искать никого, а организовать такую игру самим.

В этой игре все гости разбиваются на команды (в каждой команде должно быть одинаковое количество человек), выбирается ведущий (он может взять себе одного-двух помощников для подсчета голосов).

Составляется табличка: в колонку вы пишете названия всех команд, а в ряд – номера вопросов.

Вопрос, на который не смогла ответить ни одна команда или на который ответили все команды, не засчитывается. Побеждает та команда, которая ответила на наибольшее количество вопросов.

Вопросы задает ведущий. Повторять вопрос можно только один раз. После того как вопрос прозвучал, засекается время, и через минуту все команды должны сдать свои ответы. Для этого игрокам заранее раздаются чистые карточки (или листочки) с номерами вопросов.

Вопросы

Автор представленных вопросов – Александр Васильев, игравший в клубе знатоков «Знак ответа».

Вопрос 1. Из него нельзя изготовить теплую одежду, его также нельзя поместить внутрь одежды, нельзя его и использовать для приготовления закуски, но с его помощью можно сделать много хорошего. Что это?

Ответ: спасибо.

Комментарий. Поговорки: «Из спасибо шубы не сошьешь», «Спасибо в карман не положишь», «Спасибо на хлеб не намажешь».

Вопрос 2. Пробки на дорогах доставляют много неприятностей: они становятся причиной опозданий, аварий и даже нервных болезней.

Впрочем, есть мнение, что женщины гораздо спокойнее переносят пробки: им всегда есть о чем поговорить.

29 марта 1848 года пробка стала причиной остановки более чем на 30 часов... Остановки чего именно вы скажете через минуту, если вспомните анекдот, в котором высмеивается один из пороков, приписываемых женщинам.

Ответ: Ниагарского водопада.

Комментарий. Анекдот: «Экскурсовод: „...А сейчас, если женщины на минуту замолчат, мы услышим шум Ниагарского водопада...“».

Вопрос 3. Почти во всем мире принято говорить женщинам комплименты. Однако в государстве Того мужчины подходят к этому очень осторожно и осмотрительно и комплименты говорят крайне редко, видимо следуя поговорке «Слово не воробей...». А почему?

Ответ: потому что мужчина, сделавший женщине комплимент, обязан на ней жениться.

Вопрос 4. Американец жаловался психологу на постоянно мучивший его сон-кошмар: «Мне снится, что я нахожусь в горящем доме. Страшный жар, языки пламени рвутся вверх, и прежде, чем я сам начинаю гореть, я просыпаюсь».

Психолог принялся объяснять, что большинство наших снов – это символическое отражение скрытых переживаний. Возможно, клиента тревожат серьезные, требующие срочного решения проблемы. «Нет, ничего особенного», – был ответ. Тогда психолог высказал предположение, что человек тратит слишком много денег и этот сон – символическое предупреждение: не прожигай жизнь! Но и это не соответствовало действительности. В чем же была причина?

Ответ: он был пожарником.

Автор следующих вопросов 1–13 – Агентство маркетинговых коммуникаций «Креатив-Проект» (г. Саратов).

Вопрос 1. Первый концерт композитора Генделя в Лондоне не имел успеха. Это очень встревожило его друзей, но сам он остался невозмутим.

«Не волнуйтесь! – сказал он. – В пустом зале...».

Закончите фразу композитора.

Ответ: «...лучше звучит». Принимаются ответы с похожим смыслом («лучше звук», «лучше акустика», «лучше слышно» и т. д.).

Вопрос 2. Виктор Гюго известен как автор самого короткого письма. Желая узнать у своего издателя, как расходится его новый роман «Отверженные», Гюго послал издателю письмо, в котором содержался всего один знак: «?». Что ответил ему издатель?

Ответ: «!». Принимается ответ «!!!».

Вопрос 3. Марк Твен на одном из приемов беседовал с дамой.

У него было хорошее настроение, и он сделал ей комплимент:

– Вы очаровательны!

Нелюбезная особа ответила:

– К сожалению, я не могу ответить вам тем же.

На это Марк Твен рассмеялся и сказал:

– А вы сделайте так же, как я: ...

Что именно посоветовал писатель?

Ответ: «...соврите!». Принимается ответ «солгите!».

Вопрос 4. Марк Твен частенько страдал из-за своей рассеянности.

Однажды, когда он ехал в поезде, в купе вошел контролер. Марк Твен стал искать билет по карманам, но безуспешно. В конце концов контролер, который знал писателя в лицо, сказал:

– Ладно, не беспокойтесь. Предъявите билет, когда я пойду обратно. А если вы его не найдете, тоже не беда – это мелочь.

Но Марк Твен запротестовал:

– Нет уж, какая там мелочь, я обязательно должен найти билет.

Зачем писателю понадобился билет?

Ответ: чтобы узнать, куда он едет.

Вопрос 5. Марк Твен был болен. Врач прописал ему диету: сухарики и стакан молока в день. И все!

– Почему же так мало? – пытался сопротивляться писатель.

– Больше нельзя – вы на диете.

– В таком случае дайте мне почтовую марку – я хочу...

Для чего писатель потребовал марку?

Ответ: «...я хочу немного почитать на ночь». (Засчитываются любые ответы, в которых указывается на желание почитать.)

Вопрос 6. Однажды Марк Твен получил анонимное письмо. В нем было всего лишь одно слово: «свинья». На следующий день он поместил ответ в своей газете: «Нередко я получаю письма без подписи. Но вчера...».

Закончите ответ писателя.

Ответ: «...я получил подпись без письма». (Засчитываются любые ответы, в которых указывается на то, что «свинья» – это подпись.)

Вопрос 7. В редактируемой им газете Марк Твен напечатал очень острую статью об одном проходимце.

Статья заканчивалась словами: «Мистер Н. не заслуживает даже того, чтобы плюнуть ему в лицо». Мистер Н., естественно, обиделся и подал в суд. Суд постановил опубликовать опровержение. Что опубликовал Марк Твен, выполняя волю суда?

Ответ: «Мистер Н. заслуживает того, чтобы плюнуть ему в лицо».

Вопрос 8. Составитель знаменитого словаря В. Даль был пионером в использовании электрического тока в минно-подрывном деле. Во время польской кампании, когда его часть отходила за реку, дивизионный лекарь Даль заминировал переправу и в нужный момент собственноручно замкнул электрическую цепь, соединяющую вольтов столб с запалом. На рапорте о его решительных действиях командир корпуса наложил резолюцию: «За подвиг представить к ордену. Объявить выговор за...».

За что же командир объявил выговор Далю?

Ответ: за невыполнение своих прямых обязанностей (дивизионный лекарь должен был заниматься ранеными).

Вопрос 9. Ганс Христиан Андерсен, кроме всего прочего, был известен тем, что мало заботился о своем внешнем виде. Однажды некий человек остановил писателя на улице и язвительно спросил:

– Этот жалкий предмет на вашей голове называется шляпой?

Что ответил знаменитый сказочник?

Ответ: «А этот жалкий предмет под вашей шляпой называется головой?».

Вопрос 10. Гёте, прогуливаясь как-то вечером по городскому парку, случайно вышел на тропинку, по которой мог идти только один человек. Навстречу ему шел критик, известный своим враждебным отношением к поэту. Когда они сошлись, тот надменно произнес:

– Я никогда не уступаю дорогу дуракам!

Поэт ответил ему короткой фразой и отступил в сторону. Что ответил Гёте?

Ответ: «А я – наоборот». Принимаются любые ответы, указывающие на то, что Гёте дорогу дуракам уступает.

Вопрос 11. Как-то раз Пушкин пригласил нескольких друзей в дорогой французский ресторан. В это же время туда заглянул граф Завадовский, петербургский богач.

– Однако, Александр Сергеевич, я вижу, кошелек у вас туго набит!

На это Пушкин ответил:

– Да ведь я богач, граф! У меня постоянный доход с тридцати шести...

С чего получал доход поэт?

Ответ: «...с тридцати шести букв русского алфавита».

Вопрос 12. Вскоре после того, как Лев Николаевич Толстой женился, его навестил добрый друг. Покидая поместье, он с чувством произнес:

– Какой вы счастливый человек, Лев Николаевич! У вас есть все, что вы любите!

Толстой покачал головой:

– У меня нет всего, что я люблю, но...

Закончите фразу Льва Николаевича.

Ответ: «...но я люблю все, что у меня есть».

Вопрос 13. Марселя Пруста вызвал на дуэль чрезвычайно самоуверенный и малограмотный человек. Вручая Прусту визитную карточку, он презрительно произнес:

– Я разрешаю вам выбрать оружие.

– Прекрасно! – ответил тот, потирая руки. – Я выбираю...

Пруст назвал свое оружие, и тут же воскликнул:

– Вы убиты!

Внимание, вопрос: какое оружие было выбрано?

Ответ: орфография. Принимаются ответы «правописание» и т. п.

Вопрос 14. Эта всем известная история состоит всего из восьми слов, половина из которых глаголы.

Тем не менее она включает в себя протокол происшествия, врачебный диагноз и описание способа лечения. История была уже рассказана многократно. А откуда она нам известна?

Ответ: из кинофильма «Бриллиантовая рука».

Автор: Алекс Покрас (Хайфа).

Комментарий. Фраза «Поскользнулся, упал, потерял сознание. Закрытый перелом. Очнулся – гипс».

Вопрос 15. В одном рекламном пособии приводится пример удачной рекламы поздравительных открыток.

Она представляет собой отрывок из пронумерованного списка женских имен: 5. Юля. 6. Марина. 7. Света.... 9. Лена. 10. Наташа. 11. Катя. Восстановите пропущенную строчку из этого списка. Принимаются только точные ответы.

Ответ: 8. Марта.

Источник: Перепелица В. Как рекламу сделать эффективной, или Как стать известным. – Ростов-на-Дону: Феникс; М.: Зевс, 1997.

Вопрос 16. В Польше состоялся довольно любопытный футбольный матч, привлекший множество зрителей во многом благодаря особенности проигравшей команды, которая состояла из 11 парней в возрасте от 15 до 28 лет.

Несмотря на поражение зрители горячо приветствовали человека, создавшего эту команду буквально с нуля.

В чем же состояла главная особенность этой команды?

Ответ: все игроки были братьями – сыновьями одного человека.

Источник: Футбольная энциклопедия. – М.: Вече АСТ, 2000. с. 132.

Известно, что в языке имеется немало устойчивых словосочетаний (фразеологизмов, научных терминов и т. д.), указывающих на принадлежность какого-либо предмета или понятия какому-либо лицу, например «кузькина мать», «архимедов рычаг».

Дан список предметов и понятий, а вы должны указать лицо, к которому они относятся (обязательно – имя собственное, причем одушевленное).

К некоторым понятиям могут относиться 2–3 разных лица, желательно указать все.

В первой колонке таблицы 1 вы найдете задание, во второй – ответ).

Таблица 1 Кому что принадлежит?

Впишите в пустые клетки недостающего участника устойчивой пары. В некоторых случаях возможно несколько вариантов правильных ответов (в таблице 2 в тех клетках, которые при заполнении должны быть пустыми, уже вписаны ответы).

Таблица 2 Найдите пару

Перечисленные ниже слова (табл. 3) были получены таким образом: берется слово, отрывается от него кусок и переводится на русский, как будто это транскрипция.

Ваша задача – по тому, что получилось, восстановить слово. Например, задание: дважды квит. Ответ: бисквит (от лат. бис – «дважды»)

Таблица 3 Полуперевод

Вспомните названия художественных (обязательно художественных!) произведений: книг, стихов, кинофильмов, песен, картин, в которых есть эти числительные.

Правила начисления баллов: за название, которое начинается с числительного в основной форме, – 10 баллов; за название, которое начинается с числительного в другой форме (первый, две, шестой и т. д.), – 5 баллов; за название, в котором есть числительное в основной форме, но не в начале названия – 3 балла; не в начале и не в основной форме – 1 балл.

Один...

день Ивана Денисовича (дома)

Два...

капитана (товарища, бойца)

Две...

Дианы

Три...

мушкетера (плюс два, поросенка, сестры, толстяка, танкиста, богатыря, медведя, пряхи)

Трое...

в лодке, не считая собаки

Четыре...

желания (товарища, танкиста и собака)

Пять...

зернышек апельсина (дней одного года, вечеров, минут)

Шесть...

спичек (дней без войны, дней, семь ночей)

Шестое...

чувство

Семь...

подземных королей (самураев, симеонов, невест ефрейтора Збруева, стариков и одна девушка)

Восемь...

с половиной (с половиной долларов)

Девять...

с половиной недель (принцев Амбера)

Десять...

негритят (лет спустя, дней, которые потрясли мир)

Одиннадцать...

друзей Оушена

Двенадцать...

стульев (месяцев, подвигов Геракла, «12» (поэма Блока), слонов)

Тринадцать...

призраков

Тринадцатый...

подвиг Геракла

Семнадцать...

мгновений весны

Двадцать...

сонетов к Марии Стюарт (лет спустя)

Двадцать шесть...

бакинских комиссаров

Тридцать восемь...

попугаев

Восемьдесят...

дней вокруг света

Девяносто девять...

ступеней

Сто...

лет одиночества (девчонок и одна в лифте, один далматинец)

Тысяча...

и одна ночь

Двадцать тысяч...

лье под водой

Чтобы играть в эту игру, нужно взять любое крылатое высказывание и заменить в нем все слова на научные (или же почти научные) определения этих слов.

В результате и получится псевдонаучный бред...

Примеры

Условием выживания биологической особи является ее перемещение по криволинейной замкнутой траектории.

(Хочешь жить – умей вертеться.)

Некоторые аспекты поведения человека, напоминающие таковые у определенных домашних животных в условиях нахождения последних на стеблях злаковых растений, высушенных естественным образом.

(Собака на сене.)

Результатом самоотождествления с определенным видом мицетов является акт целенаправленного движения в изготовленную путем ручного плетения емкость.

(Назвался груздем – полезай в кузов.)

Торговля мелким домашним животным, расфасованным в непрозрачную тару, изготовленную из прочной материи.

(Продать кота в мешке.)

Стоимость доставки крупного рогатого скота значительно превышает стоимость груза.

(За морем телушка полушка, да рубль перевоз.)

Правильно сориентироваться в пространстве по звуку удается не каждому.

(Слышал звон, да не знает, где он.)

Пернатые сельскохозяйственные вредители, ранее пораженные огнестрельным оружием, способны без труда декодировать зрительные образы отдельных видов отходов мукомольного производства.

(Стреляного воробья на мякине не поведешь.)

Положительные эмоции, испытываемые в процессе пассивного перемещения, являются желательной предпосылкой эмоционального комфорта, сопровождающего реализацию активной двигательной функции.

(Любишь кататься – люби и санки возить.)

S = 1/V.

(Тише едешь – дальше будешь.)

S = kV(dr).

(Чем дальше в лес, тем больше дров.)

Определенная численность коллектива наставников молодежи имеет характерные негативные стороны, омонимичные некоторому физическому недостатку воспитанников.

(У семи нянек дитя без глазу.)

Во избежание негативных последствий биологическим особям не следует осуществлять моментальные выбросы выделений желез наружной секреции с вектором скорости, противоположным вектору воздушных потоков.

(Не плюй против ветра.)

Некоторые последствия остеохондроза успешно компенсируются в процессе ритуального погребения пациента.

(Горбатого могила исправит.)

Острое желание счастья близкому человеку сравнимо с антигуманными проявлениями человеческой психики, что лишний раз подтверждается теоретической возможностью эмоционального контакта с представителями artiodaktylos.

(Любовь зла, полюбишь и козла.)

Предпочтительнее быть изгнанным из полости матки вместе с последом, обладая не особенностью доставлять наслаждение взору, а с чувством и состоянием полного, высшего удовлетворения.

(Не родись красивым, а родись счастливым.)

Любая птица одного из видов подотряда ржанкообразных сообщает, что ее ареал обитания обладает положительными свойствами.

(Всяк кулик свое болото хвалит.)

Для придания определенному телу веса, потерянного в результате действия закона Архимеда, необходимы ненулевые энергетические затраты.

(Без труда не вытащишь рыбку из пруда.)

Несоответствие истинного восприятия и восприятия посредством приборов с выборочным поглощением электромагнитного спектра.

(Смотреть на мир через розовые очки.)

Объективным показателем IQ является способность оценить преимущество кругового движения по горизонтали перед прямолинейным движением по вертикали.

(Умный в гору не пойдет, умный гору обойдет.)

К вопросу о прикрывании наготы изделиями изготовленными из продуктов процесса прядения, собранных на ареале обитания homo sapiens.

(С миру по нитке – голому рубашка.)

Производительный труд не является хищным животным и не может переместиться в обычную для этого животного среду обитания.

(Работа не волк, в лес не убежит.)

Лицо, употребившее внутрь этиловый спирт в количестве, большем определенного индивидуального предела, склонно к инверсному представлению о степени глубины определенных видов как больших, так и малых водоемов.

(Пьяному море по колено, а лужа – по уши.)

Малая пропускная способность, однако.

(Склероз, однако.)

Нельзя сделать русскую национальную еду несъедобной с помощью продукта переработки суспензии жира в воде.

(Кашу маслом не испортишь.)

Традиционный дом не может приобрести один из цветов при осмотре четырех компонентов одного из его помещений, но этот цвет появляется при наличии в доме определенных плавательных средств с ударом на третью их составляющую.

(Не красна изба углами, а красна пирогами.)

Период проживания человеческой особи можно оценить в ныне устаревшую денежную единицу СССР, а домашняя птица, размерами чуть больше курицы, определяет все события в этот период.

(Судьба – индейка, а жизнь – копейка.)

Несмотря на то что кривизна водной поверхности над тем местом, где наиболее высоко давление среды на дне водоема, сравнительно мала, не исключено наличие в этом месте существ, лишь очень отдаленно напоминающих человека.

(В тихом омуте черти водятся.)

У крайне отрицательного состояния человека наблюдается один из признаков базедовой болезни.

(У страха глаза велики.)

Антитеза лжи может заменять иглу при необходимости проверки работы одного из органов чувств.

(Правда глаза колет.)

Несмотря на то что 4,26 г – довольно небольшой вес, иногда может не хватить денег для его приобретения.

(Мал золотник, да дорог.)

В этой игре нужно выбрать несколько согласных букв. Гласные буквы вы можете использовать в любом количестве. Слова должны как бы натягиваться на каркас, образованный из согласных букв (их можно переставлять в любом порядке). Например, выбраны буквы «к», «н» и «т». На этот «каркас» можно «натянуть» следующие слова: кант, танк, кнут, канат, накат, ткань, тоник, тоника, нытик, октан, нитка и т. д.

Выигрывает тот, кто сумеет составить самое большое количество слов.

Игроки записывают на своих листочках одну и ту же букву. Например, «а». Под буквой надо написать слово из 2 букв, и начинаться оно должно на «а». Ниже из 3, 4 и так далее букв.

Например:

А

Ас

Акр

Арфа

Айван

Альков

Аванзал

Арматура

Амбразура

Артесонадо

Антаблемент

Поскольку слов из двух букв мало, можно условиться начинать лесенку с третьей сверху ступеньки (со слова из трех букв).

Д

До

Дым

Двор

Дверь

Декрет

Дорога

Детвора

Дровосек

Делегация

Дегустатор

Демонстрант

Доверенность

Долготерпение

Доказательство

Деторождаемость

Делопроизводство

Выигрывает тот, кто за определенное количество времени выстроит самую высокую лесенку.

Метаанаграммы могут отличаться друг от друга и буквой, и порядком букв в слове, в отличие, например, от анаграмм, в которых разрешается менять только порядок букв в слове. Анаграммы можно найти не ко всем словам, а метаанаграммы можно подобрать практически к любым парам слов из разного количества букв.

Примеры метаанаграмм

Муха – слон: муха – хула – луна – лунь – ноль – слон.

Миг – час – год – век – эра: миг – маг – май – чай – час – чад – гад – год – род – рок – бок – бек – век – бек – бок – боа – бра – эра.

Метаграммами называются слова, отличающиеся друг от друга только одной буквой. Например:

замок – зарок;

заряд – наряд;

наряд – народ;

брод – бред;

плот – плод.

Составление цепочек метаграмм – чрезвычайно увлекательная игра. Вы можете играть в нее самостоятельно или в компании.

Игру можно разнообразить, например, вписать в лепестки цветка метаграммы слово «коза» (рис. 8).

Рис. 8. Метаграмма

Распространен вариант игры, когда первое и последнее слова цепочки представляют собой слова, противоположные по значению, то есть антонимы.

Это очень интересная игра. Вам следует выбрать любое длинное слово и из его букв составить другие слова. Выигрывает тот, у кого окажется больше всего слов.

В эту игру можно играть как на бумаге, записывая варианты и сравнивая, кто больше назвал, так и устно – называя варианты по очереди.

Если играет несколько человек, то подсчет можно вести следующим образом: слово, найденное одним игроком, оценивается в 3 очка, двумя – в 2 очка, тремя – в 1 очко, а если оно написано всеми играющими, то просто не засчитывается.

Примеры

Аристократия: ток, артист, тис, рис, тара, сток, исток и т. д.

Караван: навар, рак, вар, кара и т. д.

Энциклопедия: цикл, Нил, кино, пол, клоп, клон, кон, цинк, ялик, циклон и т. д.

В эту игру играют вдвоем. Один человек задумывает слово, состоящее из пяти букв, а другой пытается его угадать. С этой целью он называет одно за другим различные слова из любого количества букв, не обязательно разных.

В ответ на что его соперник сообщает, какое число букв задуманного слова входит в названное. При этом каждая буква задуманного слова учитывается в ответе столько раз, сколько она содержится в названном.

Слова по очереди задумывают оба игрока, а побеждает тот, кто отгадает слово соперника за меньшее число ходов. Слова должны быть существительными нарицательными в единственном числе.

Играющие выбирают слово и за фиксированное время подбирают к нему синонимы – слова, близкие по значению. Выигрывает тот, кто придумает больше синонимов.

Играющие выбирают слово и за фиксированное время подбирают к нему антонимы – слова, противоположные по значению. Выигрывает тот, кто придумает больше антонимов.

Играющие выбирают слово и за фиксированное время подбирают к нему омографы – слова, которые пишутся одинаково, но имеют разные значения (мука – мука; замок – замок и т. д.). Выигрывает тот, кто придумает больше омографов.

Некоторые слова интересны тем, что при прочтении их справа налево получается новое слово, например: мол – лом; трос – сорт. Найти такие слова не так-то просто. В этой игре победителем является тот, кто больше придумает таких слов.

Стоит отметить, что из слов-перевертышей можно составлять обычные цепочки метаграмм, при условии, что именно такие слова будут начальными и конечными в ряду, например: год – кот – кот – кок – ток – док – дог.

Эта игра – вариант всем известного морского боя. Вместо кораблей каждый из игроков располагает на своем игровом поле одно слово из пяти букв, два – из четырех, три – из трех (рис. 9). При этом слова пишутся по клеточкам вертикально или горизонтально. Они могут перекрещиваться между собой, если у них есть общая буква.

Рис. 9. Словесный бой

Игроки «стреляют» по очереди. Если нападающий попал в занятую клетку, его противник должен назвать обнаруженную букву. В этом случае у нападающего появляется еще один ход. Победителем считается тот, кто первым разгадает шесть слов соперника.

Для этой игры вам потребуется нарисовать квадрат 10 ? 10 и вписать в него любые 10 букв алфавита (рис. 10). Первый игрок произносит любую букву, а все участники по очереди записывают ее в клетках квадрата, стараясь получить новое слово.

Рис. 10. Словообразование

Слова разрешается составлять в любом направлении (по вертикали, горизонтали и диагонали), но при этом нельзя два раза проходить по одной и той же букве.

Побеждает в этой игре тот, кто наберет большее количество очков, то есть игрок, у которого сумма букв в составленных словах будет наибольшей.

Для этой игры нужен ведущий. Он показывает игрокам лист бумаги, на котором столбиком написано 10 слов:

– город;

– дерево;

– заболевание;

– зверь;

– овощ;

– птица;

– река;

– страна;

– цветок;

– ягода.

После этого он называет одну из букв алфавита, а участники должны по очереди быстро дать ответ на каждое заданное слово в виде нового слова, начинающегося с буквы, названной ведущим.

Например, организатор игры назвал букву «к». Ответы могут быть следующими:

– город – Калининград;

– дерево – кедр;

– заболевание – кариес;

– зверь – куница;

– овощ – кабачок;

– птица – курица;

– река – Кия;

– страна – Канада;

– цветок – крокус;

– ягода – клубника.

Играть можно как вдвоем, так и в компании. Согласовавшись, игроки выбирают любую букву и по очереди называют на нее слова, сначала в один слог, потом в два, три, четыре и т. д.

Побеждает тот, кто последним назовет многосложное слово.

Для этой игры нужен ведущий. Игроки становятся в круг, а ведущий – в его центре. Он бросает мяч любому участнику и громко произносит часть какого-либо слова (имя существительное). Игрок, которому брошен мяч, должен поймать его и немедленно закончить слово. Участник, не поймавший мяч и не закончивший слово, выбывает из игры.

Играющие могут сидеть или стоять. Они выбирают ведущего, который дает им по очереди различные команды, исполнять которые можно только в том случае, если он к ним прибавляется фраза «будьте так добры».

Без этой фразы команда недействительна, и выполнять ее не следует. Тот, кто ошибается, выбывает из игры. Победителем является участник, который ни разу не сделает ошибки.

Играющие встают в круг, в середине которого cтоит ведущий. Он задает участникам различные вопросы, не соблюдая при этом очередности. Тот, кому задан вопрос, должен молчать – за него отвечает сосед с левой стороны. Игрок, который сам ответит на вопрос или опоздает ответить за соседа, выбывает из игры.

Играющие стоят или сидят в кругу. Ведущий, обращаясь к ним по очереди, задает самые разнообразные вопросы. Участники игры должны давать на них ответы, не употребляя слова «да» и «нет».

Нарушивший это правило, выбывает из игры.

Чтобы усложнить игру и сделать ее интереснее, ведущий может прибавлять к своим вопросам слова «да» и «нет». Например: «Вы сегодня ели на завтрак ветчину, да?» или «Вас зовут Ирина, да?».

Игроки встают в круг, вытянув руки вперед. Ведущий располагается в середине круга и старается хлопнуть кого-нибудь по руке, но это не так-то просто, потому что каждый участник имеет право убрать руку. Хлопнув какого-нибудь невнимательного игрока по руке, ведущий называет одно из слов: «зверь», «рыба», «птица» и считает до трех. Раньше, чем он закончит счет, игрок должен назвать зверя, рыбу или птицу. При этом нельзя повторять слова, названные другими участниками. Если игрок не ответит, он занимает место ведущего.

В эту игру вы можете играть как вдвоем, так и в компании. Один из участников называет любой город. Следующий игрок должен назвать город, название которого начинается на последнюю букву названного и т. д.

Эту игру можно усложнить, называя, например, только российские города или города бывших республик СССР.

Например: Самарканд, Донецк, Кострома, Архангельск, Калининград, Днепропетровск, Кузнецк, Краснодар, Ростов-на-Дону, Ульяновск, Кривой Рог, Гродно, Омск и т. д.

В эту игру вы можете играть как вдвоем, так и в компании. Один из участников называет любое имя. Следующий игрок должен назвать имя, которое начинается на последнюю букву названного и т. д.

Эту игру можно усложнить, называя, например, только женские, мужские или русские имена.

Например: Анна, Анастасия, Яков, Владимир, Рустам, Михаил, Леонид, Дарья, Ядвига, Антон, Наталья, Ярослав, Вадим, Маргарита, Алла, Ангелина, Арсений, Иван, Никонор и т. д.

Для этой игры нужен ведущий. Он показывает рисунок ежа и предлагает участникам назвать город, в название которого входит слово «еж». Этим городом будет Воронеж.

Вы можете сами придумать города или воспользоваться теми, что предложены ниже (табл. 4).

Таблица 4 Назовите город

Правила этой прикольной игры очень простые. Играть в нее интересно в компании. Лучше всего, если среди играющих будет одинаковое число мужчин и женщин. На карточки

одинакового размера из плотной бумаги пишут приведенные ниже вопросы и ответы на них. При этом вопросов и ответов должно быть одинаковое количество.

Карточки делят на две колоды (в одной вопросы, в другой ответы), тасуют и кладут в центр стола.

Далее первый игрок берет карточку с вопросом и читает ее соседу, который, в свою очередь, берет карточку с ответом и читает его. Затем вопрос задает уже сам отвечавший своему соседу и т. д.

Вопросы

1. Увлекаетесь ли вы красивыми мужчинами (женщинами)?

2. Как вы отнеслись бы к тому, если бы вам изменил муж (жена)?

3. Скажите, вы всегда так нагло себя ведете в компании?

4. Уважаете ли вы лиц противоположного пола?

5. Доброжелательно ли вы относитесь к людям?

6. Скажите, ваше сердце свободно?

7. Скажите, вы влюблены в меня?

8. Часто ли вас мучает совесть?

9. Часто ли вы делаете дорогие подарки любимому (любимой)?

10. Часто ли вы ошибаетесь?

11. Скажите, вы ревнивы?

12. Хотите ли вы иметь сексуальные связи на стороне?

13. Вы любите своего мужа (жену)?

14. Часто ли вы ездите в общественном транспорте без билета?

15. Хочется ли вам сейчас чего-нибудь?

16. Скажите, вы на все готовы ради любви?

17. Часто ли вам случалось падать во сне с кровати?

18. Любите ли вы читать чужие письма?

19. Часто ли вы попадаете в глупое положение?

20. С удовольствием ли вы поцеловали бы чужого мужа (жену)?

21. Часто ли вы бываете в состоянии чалкогольного опьянения?

22. Вы часто говорите неправду?

23. Свое свободное время вы проводите в веселой компании?

24. Часто ли вы хамите окружающим?

25. Вы любите готовить изысканные блюда?

26. Могли бы вы подложить свинью любимому человеку?

27. Хотели бы вы сегодня выпить пива?

28. Скажите, у вас было много любовных связей на стороне?

29. Любите ли вы помечтать о счастливом будущем?

30. Любите ли вы подарки?

31. Часто ли вы воруете на соседних дачах яблоки?

32. Когда вы пьете водку, у вас кружится голова?

33. Часто ли вы прогуливаете работу?

34. Способны ли вы покупать любовь за деньги?

35. Любите ли вы прикалываться?

36. Хотите ли вы в подарок мое фото?

37. Часто ли вас обуревает страсть?

38. Любите ли вы есть кальмаров?

39. Поддаетесь ли вы соблазну любовных похождений?

40. Часто ли вы берете деньги в долг?

41. Пробовали ли вы соблазнить чужого мужчину (женщину)?

42. Ходите ли вы на нудисткий пляж?

43. Хотите ли вы добиться благосклонности женатого мужчины (замужней женщины)?

44. Скажите, вы все время так много едите?

45. Хотите ли вы со мной познакомиться?

46. Вас не гложет совесть?

47. Сможете ли уснуть в чужой постели?

48. Скажите, вы интересный собеседник?

49. Откровенны ли вы со своим супругом (супругой)?

50. Скажите, вы темпераментны?

51. Любите ли вы по средам есть воблу?

52. Делаете ли вы утром зарядку?

53. Любите ли вы смотреть мне в глаза?

54. Вы часто купаетесь в проруби?

55. Как вы относитесь к стриптизу?

56. Бывает ли, что вы спите на своем рабочем месте?

57. Скажите, вы трусливы?

58. Храпите ли вы во сне?

59. Имеете ли вы привычку обещать ему (ей) больше, чем это в ваших возможностях?

60. Любите ли вы есть тухлые яйца?

61. Часто ли вы занимаетесь любовью в общественных местах?

62. Повышаете ли вы свою производительность труда?

63. Вам не приходилось заблудиться в чужом городе?

64. Любите ли вы коньяк?

65. Нравится ли вам знакомиться на вечеринке?

66. Часто ли вы проявляете свою нетерпеливость?

67. Что бы вы сказали, если бы я вас сейчас поцеловал (поцеловала)?

68. Любите ли вы после обеда поспать?

69. Любите ли вы спортивную одежду?

70. У вас много секретов?

71. Имеете ли вы склонность к ожирению?

72. Вы боитесь бродячих собак?

73. Скажите, я вам нравлюсь?

74. Считаете ли вы, что любимому человеку нужно говорить только правду?

75. Что бы вы сказали, если бы мы с вами остались наедине?

76. Умеете ли вы сдерживать свои эмоции?

77. Любите ли вы ходить в гости по понедельникам?

78. Считаете ли вы, что вам нужно похудеть?

79. Часто ли вы уходите с работы на час раньше?

80. Пошли бы вы со мной ночью на кладбище?

81. Нравятся ли вам мои губы?

82. Вы часто пьете самогон?

83. Любите ли вы вмешиваться в чужие дела?

84. Умеете ли вы рисовать и писать стихи?

85. Много ли времени вы уделяете гулянкам с друзьями?

86. Скрываете ли вы свой возраст?

Ответы

1. Без этого моя жизнь была бы скучной.

2. Я на глупые вопросы не отвечаю.

3. Только сегодня.

4. Только в состоянии алкогольного опьянения.

5. Только когда меня заставляют.

6. Затрудняюсь ответить правду, так как не хочу испортить свою репутацию.

7. Только весной.

8. Часто, когда я бываю вдалеке от дома.

9. Только в день зарплаты.

10. Иногда вынужден (вынуждена) это делать.

11. Только не здесь.

12. Прошу не ставить меня в неловкое положение.

13. Это спросите у более трезвого.

14. А почему бы и нет? С большим удовольствием!

15. Мой румянец – ответ на этот вопрос.

16. Только тогда, когда отдохну.

17. Молодость давно уже прошла, но ночью я иногда это делаю случайно.

18. Без свидетелей это дело, конечно, пойдет.

19. Такую возможность нельзя упускать.

20. Это я вам скажу наедине.

21. Только тогда, когда хочется выпить.

22. Когда трезвый.

23. Я не распоряжаюсь своим временем.

24. Только тогда, когда бывают семейные скандалы.

25. Если меня об этом сильно попросят.

26. Могу, особенно в темноте, в хлеву.

27. Мне это редко позволяет мое финансовое положение.

28. Нет, один раз попробовал(а) – не вышло.

29. О, да! Это мне особенно здорово удается!

30. Черт побери! Как вы угадали.

31. В принципе, нет, но иногда я не могу совладать с желанием сделать это.

32. Только по праздникам.

33. Когда я пьян(а), а пьян(а) я всегда.

34. Только вдали от своего(своей) возлюбленного(ой).

35. А вы разве сами не видите?

36. Даже одна мысль об этом приводит меня в экстаз.

37. Только после обеда.

38. Меня тошнит от этого.

39. Только если никто не видит.

40. Это так естественно.

41. Да, когда меня захватывает страсть.

42. Но что-то ведь надо делать бесплатно!

43. Если нет другого выхода.

44. Всегда, когда здорово выпью!

45. Мне уже пришлось это сделать, к сожалению.

46. Не могли бы вы задать более скромный вопрос?

47. Все зависит от того, с кем и где.

48. Когда не ругаюсь матом.

49. Неужели я похож(а) на такого(ую)?

50. О! Еще как!

51. Если только под пиво.

52. И утром, и днем, и вечером, и ночью.

53. Обожаю это делать.

54. По воскресеньям в январе это для меня необходимость.

55. Без пары рюмок я этого не могу сказать.

56. Только по утрам с похмелья.

57. В жизни случается и не такое.

58. Моя скромность не позволяет мне отвечать на этот вопрос.

59. Все зависит от обстановки.

60. Безумно! С большим удовольствием.

61. Да, только в рамках приличия.

62. Конечно, без этого нельзя обойтись.

63. Это моя слабость, но мне это нисколько не мешает жить.

64. Просто терпеть не могу.

65. Никогда не откажусь от такой возможности.

66. Только после утреннего душа.

67. Почему бы и нет.

68. Еще бы, кто ж этого не любит.

69. Очень люблю.

70. Не скажу.

71. Я с детства такой (такая). И с этим ничего уже не поделаешь.

72. Только летом в засуху.

73. Ничто человеческое мне не чуждо.

74. Нет, я слишком хорошо воспитан.

75. Я умираю от желания повторить и это, и то, и много раз.

76. Вы даже не можете себе представить, что при этом происходит.

77. Если наливают, то почему бы и нет?

78. Меня гораздо больше интересуют другие проблемы.

79. И не то, чтобы да, и не то, чтобы нет.

80. Не будем наивны, и не надо задавать таких вопросов, на которые трудно искренне ответить.

81. Сегодня мне не хочется говорить об этом.

82. В принципе, да, хотя это бывает очень трудно и неприятно.

83. Только, когда напьюсь.

84. К сожалению, нет.

85. Ну уж это, извините, роскошь!

86. При дневном свете не особенно, но в темноте – с удовольствием.

В эту игру лучше всего играть в компании. Каждому участнику следует выдать чистый лист бумаги, в самой верхней части которого игрок пишет длинный вопрос. Затем лист загибается так, чтобы текст вопроса не был виден, а на загибе пишется краткий вопрос. Например: «Какого цвета у тебя волосы?» (длинный вопрос), «Какого цвета?» (краткий вопрос). Лист передается следующему игроку, и тот отвечает на краткий вопрос, пишет тут же свой длинный вопрос, загибает лист, подписывает краткий вопрос и передает лист другому участнику игры.

Таким образом вы можете играть до тех пор, пока не кончится бумага. Затем листы следует развернуть. При этом тексты вопросов и ответы на них окажутся с одной стороны листа, а краткие вопросы (их читать не нужно) – на другой.

Вопросы для этой игры можно придумывать самые разнообразные. Чем прикольнее они будут, тем интереснее вам потом будет читать ответы на них.

Все участники игры, кроме одного, должны выйти из комнаты. Тот, кто остался, выбирает

любые несколько предложений из известной всем сказки и, вызвав одного из игроков, без слов изображает выбранный сюжет.

Следующий участник передает уже то, что понял (тоже без слов), другому участнику и т. д. Главное, чтобы каждый последующий игрок видел объяснение только предыдущего игрока. В конце игры участники в обратном порядке рассказывают то, что поняли и показали, после чего самый первый игрок оглашает ту часть сказки, которую он изобразил.

Вы можете сами выбрать интересные предложения из любимых сказок или воспользоваться теми, что приведены ниже.

Сюжеты для игры

Снесла курочка яичко. Яичко не простое, а золотое.

У короля было три сына. Старший умный был детина, средний был не так, не сяк. Младший вовсе был дурак.

Злая, злая, нехорошая змея
Молодого укусила воробья.
Захотел он улететь, да не мог.
И заплакал, и упал на песок.
Больно воробышку, больно.

Не послушался Иванушка и напился из козьего копытца. Напился и стал козленочком... Зовет Аленушка братца, а вместо Иванушки бежит за ней беленький козленочек.

Волшебница взмахнула своей палочкой и золушкины лохмотья превратились в роскошный, вытканный золотом и серебром наряд. Ее стоптанные башмаки превратились в хрустальные туфельки, словно предназначенные именно для бальных танцев. Золушка была ослепительно красива в своем наряде.

Жили-были муж с женой, и была у них дочка. Заболела жена и умерла. Погоревал-погоревал мужик да и женился на другой. Невзлюбила злая баба девочку, била ее, ругала, только и думала, как бы совсем извести, погубить. Вот раз уехал отец куда-то, а мачеха и говорит девочке: «Пойди к моей сестре, твоей тетке, попроси у нее иголку да нитку – тебе рубашку сшить». А тетка эта была баба-яга, костяная нога.

Было у мельника три сына, и оставил он им, умирая, всего только мельницу, осла и кота. Братья поделили между собой отцовское добро без нотариуса и судьи, которые бы живо проглотили все их небогатое наследство. Старшему досталась мельница. Среднему – осел. Ну, а уж младшему пришлось взять себе кота.

Иван-царевич утром проснулся, лягушка опять по полу скачет, а рубашка уж лежит на столе, завернута в полотенце. Обрадовался Иван-царевич, взял рубашку, понес к отцу.

Раз ночью, когда она лежала в своей колыбельке, через разбитое оконное стекло пролезла большущая жаба, мокрая, безобразная! Она вспрыгнула прямо на стол, где спала под розовым лепестком Дюймовочка. «Вот и жена моему сынку!» – сказала жаба, взяла ореховую скорлупу с девочкой и выпрыгнула через окно в сад. Там протекала большая, широкая река; у самого берега было топко и вязко; здесь-то, в тине, и жила жаба с сыном. У! Какой он был тоже гадкий, противный! Точь-в-точь мамаша.

И действительно, перемена была ужасающая: глаза стали крошечными, как у свиньи, огромный нос висел ниже подбородка, шея как будто совсем исчезла, так что голова прямо торчала на плечах, и только с трудом он мог поворачивать ее направо или налево. Ростом он был не выше, чем тогда, когда ему было двенадцать лет.

Али-Баба схватил курицу и мигом обглодал ее. Потом принялся за плов, а, покончив с ним, запустил руки в халву, но уже не мог съесть ни кусочка – до того он был сыт. Отдохнув немного, он осмотрелся и увидал вход в другую комнату. Али-Баба вошел туда – и зажмурил глаза. Комната вся сверкала и блестела – так много было в ней золота и драгоценностей.

Для этой игры нужен ведущий. Он раздает участникам листки бумаги и ручки и задает вопросы, предварительно объяснив, что отвечать на них нужно очень подробно. Вопросы должны быть следующими:

1. С чем у вас ассоциируется понятие «лес»?

2. С чем у вас ассоциируется понятие «море»?

3. С чем у вас ассоциируется понятие «кошки»?

4. С чем у вас ассоциируется понятие «кони»?

Когда все участники ответят на эти вопросы, ведущий собирает листы и зачитывает ответы с указанием автора. При этом он применяет следующие сопоставления: по мнению американских психологов, лес ассоциируется у людей с жизнью, море – с любовью, кошки – с женщинами, кони – с мужчинами.

В эту игру веселее всего играть в большой компании, например, на вечеринке, посвященной Новому году, 8 марта, 23 февраля или еще какому-либо празднику.

Ведущий говорит: «Я знаю, что вы все – люди образованные. А вот знаете ли вы азбуку? Давайте проверим!».

Потом с буквы «а» он начинает фразу-поздравление по тому поводу, по которому собралась компания.

Произнеся фразу, он предлагает следующему участнику продолжить ее, начав предложение на букву «б» и т. д.

Например:

Ведущий: «Айболит поздравляет вас всех с праздником!».

1-й игрок: «Будьте бдительны, много не пейте!».

2-й игрок: «Выпьем за присутствующих!».

3-й игрок: «Гости дорогие! Я предлагаю тост!».

4-й игрок: «Давайте играть дальше».

5-й игрок: «Еда на столе, угощайтесь».

Приз получает тот, кто придумал самую смешную фразу.

Самые смешные фразы получаются, когда играющие доходят до букв «ж», «п», «х», «щ».

В эту игру следует играть в большой компании. Участники выбирают ведущего и делятся на две команды, от каждой из которых к ведущему подходит один человек.

Представителям команд ведущий говорит по слову, а также дает листок бумаги и ручку, предложив изобразить полученное слово на бумаге так, чтобы команда смогла отгадать его.

Выигрывает та команда, которая быстрее другой отгадает изображенное на бумаге слово.

Цель этой игры – отгадать слово, задуманное ведущим. Он загадывает слово и сообщает игрокам его первую букву. Любой из участников придумывает слово, начинающееся с этой буквы, и описывает его, не называя. Например, ведущий загадал слово на букву «а». Игроку пришло в голову слово «автомобиль», и он спрашивает ведущего: «А это не транспортное средство, передвигающееся на четырех колесах?». Если кто-то из участников догадался, что этот игрок имел ввиду, он кричит: «Контакт!».

Далее идет счет до десяти. Если ведущий за это время не назвал подходящее под определение слово, он обязан назвать вторую букву загаданного слова. После этого игроки должны придумать слово, содержащее уже обе буквы. Игра продолжается до тех пор, пока кто-нибудь из участников не угадает слово, задуманное ведущим.

Игроки делятся на две команды, одна из которых загадывает слово, сообщает соперникам его первую букву и говорит, к какой категории относится данное слово (профессия, праздник, природное явление, имя, животное и т. п.).

Другая команда задает вопросы, на которые можно ответить только «да» или «нет». Игра заканчивается, когда слово угадано.

Чем сложнее слово, которое вы загадываете, тем тяжелее соперникам отгадать его.

Первый раунд «Кто сказал?». Ведущий предлагает участникам ответить, кому из авторов принадлежат следующие фразы:

1. «Свежо предание, а верится с трудом».

2. «Человек – это звучит гордо».

3. «И веревочка в дороге пригодится».

4. «Счастливые часов не наблюдают».

5. «Нельзя ли для прогулок подальше выбрать закоулок».

6. «Рожденный ползать, летать не может».

7. «Смотри в корень».

Во втором раунде участвуют те игроки, которые дают большее количество правильных ответов.

Второй раунд «Зима в русской литературе». Ведущий предлагает участникам назвать авторов и произведения, из которых взяты следующие отрывки:

1. Метели, снега и туманы
Покорны морозу всегда,
Пойду на моря-океаны
Построю дворцы изо льда.

2. Под голубыми небесами
Великолепными коврами,
Блестя на солнце, снег лежит,
Прозрачный лес вдали чернеет,
И ель сквозь иней зеленеет,
И речка подо льдом блестит.

3. На севере диком стоит одиноко
На голой вершине сосна,
И дремлет, качаясь, и снегом сыпучим
Одета, как ризой, она.

В третьем раунде участвуют игроки, ответившие правильно на все вопросы.

Третий раунд «Лошадь». Ведущий предлагает игрокам ответить на следующие вопросы:

1. Кто из литературных героев, упав с коня в весьма неподходящий момент, дал повод подозревать героиню в любви к нему?

2. Кто из литературных героев гордился тем, что его род происходит от одной из знаменитых лошадей?

3. Для кого из литературных героев лошадь стала самым терпеливым слушателем?

4. Причиной смерти кого из литературных героев может считаться в равной мере лошадь и змея?

5. Кто из литературных героев утверждал, что Волга впадает в Каспийское море, а лошади едят овес?

Ответы

Первый раунд

1. Грибоедов («Горе от ума»).

2. Горький («На дне»).

3. Гоголь («Ревизор»).

4. Грибоедов («Горе от ума»).

5. Грибоедов («Горе от ума»).

6. Горький («Песня о Соколе»).

7. Козьма Прутков.

Второй раунд

1. Некрасов («Мороз, Красный нос»).

2. Пушкин («Зимнее утро»).

3. Лермонтов («Сосна»).

Третий раунд

Молчалин («Горе от ума»).

Симеонов-Пищик («Вишневый сад»).

Извозчик Иона (рассказ Чехова «Тоска»).

Вещий Олег («Песнь о вещем Олеге»).

Ипполит Ипполитыч (рассказ Чехова «Учитель словесности»).

Собравшись большой компанией, вы можете предложить присутствующим отгадать загадки. Победителем станет тот, кто даст самое большое количество правильных ответов.

Течет-течет – не вытечет; бежит-бежит – не выбежит.

(Река.)

Один говорит, два глядят, двое слушают.

(Язык.)

Золотое решето крупным золотом полно.

(Подсолнечник.)

Был ребенок – не знал пеленок, стал стариком – сто пеленок на нем.

(Капуста.)

У туши уши, а головы нет.

(Ушат.)

Рогат, да не бык; пищу берет, а не ест; людям подает, сам в угол идет.

(Ухват.)

Летом одевается, зимой раздевается.

(Лиственное дерево.)

Сто один брат, и все в один ряд вместе связаны стоят.

(Колья изгороди.)

С зарей родился; чем больше рос, тем меньше становился, к ночи помер, оставил номер.

(День.)

Выглянет – заплачешь, а краше его на свете нет.

(Солнце.)

И тонок и долог, а сядет – в траве не видать.

(Дождь.)

Меня все просят, ждут, а только появлюсь – так прятаться начнут.

(Дождь.)

Под гору – коняшка, в гору – деревяшка.

(Санки.)

Летит, а не птица, воет, а не зверь.

(Жук.)

Сам не бежит, стоять не велит.

(Мороз.)

Ни в огне не горит, ни в воде не тонет.

(Лед.)

Живет без тела, говорит без языка.

(Эхо.)

Росло-повыросло, из кустов повылезло, по рукам покатилось, на зубах очутилось.

(Орех.)

Кругла, но не луна, бела, но не бумага, с хвостиком, но не мышь.

(Репа.)

Что без боли и без печали доводит до слез?

(Лук.)

Кого горе красит?

(Рака.)

У двух матерей по пяти сыновей, одно имя всем.

(Руки и пальцы.)

Утка в море, хвост на заборе.

(Ковш.)

В воде родится, а воды боится.

(Соль.)

Стоит столбом, горит огнем, ни жару, ни пару, ни угольев.

(Свеча.)

Что можно видеть с закрытыми глазами?

(Сон.)

У кого усы длиннее ног?

(У таракана.)

Сын моего отца, а мне не брат. Кто это?

(Я сам.)

Какие часы показывают верное время только два раза в сутки?

(Которые остановились.)

У трех трактористов был брат Андрей, а у Андрея братьев не было. Как это могло случиться?

(Три тракториста были сестрами Андрея.)

Шесть ног, две головы, а хвост один. Что это такое?

(Всадник.)

На какой вопрос никогда нельзя дать утвердительный, правдивый ответ?

(Ты спишь?)

Какой болезнью на земле никто никогда не заболевал?

(Морской.)

С какой птицы надо ощипать перья, чтобы получить сразу утро, день, вечер и ночь?

(Сутки.)

Какая птица больше всего похожа на утку?

(Селезень.)

Может ли страус назвать себя птицей?

(Нет. Он не говорит.)

Как разделить пять яблок между пятью людьми так, чтобы одно яблоко осталось в корзине?

(Надо одному отдать яблоко вместе с корзиной.)

Когда черной кошке легче всего пробраться в дом?

(Когда дверь открыта.)

Когда мы смотрим на цифру 2, а говорим «десять»?

(Десять минут второго.)

Что находится между горой и долиной?

(Буква «и».)

Что может в одно и то же время стоять и ходить, висеть и стоять, ходить и лежать?

(Часы.)

Под каким деревом спит заяц в лесу во время дождя?

(Под мокрым.)

Что сделается с белым шелковым платком, если его опустить на пять минут на дно моря?

(Станет мокрым.)

В зубах доска, в глазах тоска.

(Мужик провалился в деревенский туалет.)

Висит груша – нельзя скушать. Почему?

(Боксеры могут нокаутировать.)

Что нельзя съесть на завтрак?

(Обед и ужин.)

Кто под проливным дождем не намочит волосы?

(Лысый.)

Что такое: твердое в мягкое вставляется, и шарики рядом болтаются?

(Сеpьги.)

Что такое синее золото?

(Любимая жена напилась.)

Что объединяет горелый хлеб, утопленника и беременную женщину?

(Не успели вытащить...)

В пустыне лежит мертвый мужчина. За плечами мешок, на поясе фляга с водой. На многие километры вокруг нет ни единой живой души. От чего умер человек и что в его мешке?

(Человек умер от удара об землю, а в мешке – парашют, который не раскрылся.)

Едут в купе Буратино, Мальвина, честный таможенник и милиционер. Играют в карты, в банке куча денег, поезд въезжает в тоннель. После выезда из тоннеля деньги исчезли. Кто украл деньги?

(Милиционер, так как первых троих в природе не существует...)

Что такое: глаза боятся – руки делают.

(Секс по телефону.)

Слово из трех букв, которого боится любой мужчина?

(Еще!)

Что такое: голова есть, головы нет, голова есть, головы нет?

(Хромой за забором.)

Что это такое: летит и блестит?

(Комар с золотым зубом.)

Стоп-бревно в случае экстренного торможения.

(Столб.)

Серьги для простаков.

(Лапша.)

Какое слово из трех букв теперь чаще всего пишут на стенах туалетов в школах и вузах?

(www.)

У какой социальной группы критические дни два раза в году?

(У студентов.)

Когда ослу исполнится семь лет, что будет дальше?

(Пойдет восьмой.)

Кругом вода, а посередине – закон. Что это такое?

(Прокурор купается.)

Почему шляпу носят?

(Потому что она сама не ходит.)

Почему, когда захочешь спать, идешь на кровать?

(По полу.)

Что надо сделать, чтобы четыре парня остались в одном сапоге?

(Снять с каждого по сапогу.)

Зеленая, нажмешь кнопку – красная. Что это такое?

(Лягушка в миксере.)

Падают с ветки золотые монетки. Что это такое?

(Обычное явление в стране дураков.)

С когтями, но не птица, летит и матерится.

(Электромонтер.)

Маленький, серенький, на слона похож.

(Слоненок.)

Шел охотник мимо башни с часами. Достал ружье и выстрелил. Куда он попал?

(В милицию.)

Куда идет собака, переходя дорогу?

(На другую сторону дороги.)

Из какой посуды нельзя ничего съесть?

(Из пустой.)

Белый, но не сахар. Холодный, но не лед.

(Труп.)

Какое слово всегда звучит неверно?

(Слово «неверно».)

Какое колесо не крутится при правом развороте?

(Запасное.)

Зеленый, лысый и скачет. Кто это?

(Солдат на дискотеке.)

Чем отличается молодой холостяк от старого?

(Молодой холостяк убирается в своем доме, чтобы пригласить женщину, а старый приглашает в дом женщину, чтобы она убралась.)

Маленькая, сморщенная, есть в каждой женщине.

(Изюминка.)

Сколько горошин может войти в один стакан?

(Нисколько, так как горошины не ходят.)

Почему слоны не летают?

(По воздуху.)

Что у Адама спереди, а у Евы сзади?

(Буква «а».)

Две спины, одна голова, шесть ног. Что это такое?

(Человек на стуле.)

Разноцветное коромысло над рекою повисло.

(Признак начинающегося сумасшествия.)

Чем отличается трактор от помидора?

(Помидор красный, а в тракторе дверь открывается наружу.)

Какая женщина сначала трется около тебя, а потом требует деньги?

(Кондуктор в трамвае.)

Около 40 млн человек занимаются этим по ночам. Что это такое?

(Интернет.)

Что нужно делать, когда видишь зеленого человечка?

(Обратиться к психиатру.)

Когда человек бывает в комнате без головы?

(Когда высовывает ее из окна на улицу.)

Ведущий раздает игрокам листки бумаги со следующими словами:

– апельсин – банан;

– ворона – галоши;

– дом – ель;

– жизнь – ...

Затем он предлагает игрокам выбрать слово из приведенного ниже списка, которое должно стоять вместо многоточия, и объяснить свой выбор.

Список слов:

– календарь;

– золото;

– дело;

– истина;

– Иван;

– головоломка;

– комета;

– танк;

– трон;

– монитор;

– сапоги;

– очки;

– механизм;

– автомобиль;

– водка;

– бред;

– решение.

Ответ

Все слова упорядочены по алфавиту. Вместо многоточия требуется поставить слово, начинающееся на «з». Это слово – «золото».

Ведущий предлагает игрокам разгадать следующую загадку. Если Виктор – 10, Василий – 20, Петр и Глеб – по 5, а Иван – 10. Сколько будет в этой системе Анастасия?

Ответ

Анастасия в этой системе будет 25. Каждый слог в имени дает по 5 очков. Так как в имени Анастасия имеется 5 слогов, то общее число будет 25.

Оглавление


Источник: http://www.libma.ru/domovodstvo/yenciklopedija_luchshih_igr_so_slovami_i_ciframi/p2.php

X

Как сделать швы на руке фото


Как сделать швы на руке

Как сделать швы на руке

Как сделать швы на руке

Как сделать швы на руке

Как сделать швы на руке

Как сделать швы на руке

Как сделать швы на руке

Читать: